Per aspera ad astra
В Торке, как и во всем остальном Талиге, действует Кодекс Франциска - основной свод законов и правил, регулирующих жизнь в государстве.
Герцог Ноймаринен является пожизненным проэмперадором Торки, то есть абсолютным наместником короля и слово его - закон.
Маркиз Ноймар на данный момент является полноправным наместником своего отца в Хексберг, то есть является Верховным Судьей для вверенной ему территории и гарантом исполнения Кодекса Франциска. Светские дела разрешаются в обычном порядке , Военные - лично маркизом, право вето на решение имеет лишь Первый Маршал или Маршал Запада.

Выдержки

Табель о рангах

Per aspera ad astra
Антураж.

В Талиге 400 года круга Скал допустимо носить большое разнообразие сочетаний цветов и фасонов.
Не принято одеваться в цвета, принадлежащие Великим Домам, если вы не являетесь родственником этого Великого Дома.

Военные могут одеваться в мундиры. Черно-белые и бирюзовые для подразделений бергеров (Ноймары и Райнштайнер).
В Торке недопустим коричневый цвет в одежде, это исконный цвет варитов (дриксов), ни один уважающий себя бергер его не оденет и на других не одобрит.
Олларианские священники носят черный, эсператисткие - серый.
Дриксенские пленники одеваются на свое усмотрение, но должны понимать, что в Торке их уже явно переодели на местный лад, поскольку собственная их одежда сильно пострадала в битве, а сменной они с тонущих кораблей захватить не успели.

На игре недопустимы следующие виды одежды: джинсы, кроссовки и гады.

примеры с картинками:

Tener valor, tener coraje!
Важное уточнение: В силу специфики региона страны, близости границы и боевого характера бергерских женщин, на полигоне каждый персонаж в той или иной степени владеет оружием, не исключая женщин, священников и стариков. Человек без оружия вызовет удивление и подозрение. Бергеры знают, что всяческая нечисть боится холодной стали, поэтому к человеку без оружия стоит присмотреться - а не потерял ли он где-нибудь свою тень.


Правила по боевым взаимодействиям

Дополнение:
Персонажи, обладающие параметром "сила" (должно быть прописано в пасспорте) имунны к оглушению, способны без усилий удерживать других персонажей и оглушать кулаком (для этого нужно аккуратно приложить кулак между лопаток жертвы и сказать "оглушен").

@темы: правила

Per aspera ad astra
Встреча пройдет 7 июня с 19 часов дня до последнего игрока.

Встречаемся в антикафе "Зеленая дверь" (zdver.com/), Милютинский пер. Дом 19/4 стр. 1 вход со двора через зелёные ворота.
NB! Антикафе - это место, где платят только за время, чай, кофе - бесплатные.

Очень бы хотелось видеть всех наших московских игроков, если вдруг кто-то не может в предложенное время - мастера приезжают в Москву 7 июня в 18.15 и уезжают 10 в 13.45 и имеют весьма свободный график и готовы пообщаться в индивидуальном порядке в другое время.

Телефоны для связи:
+79217524566 - Марина Нотт
+79219856946 - Гидеон

Если глубокоуважаемые эры хотят встретить нас с поезда, мы не возражаем. Приезжаем на Сапсане в 18.15, 4 вагон.


23:53

Скоро будет солнечно, Скоро будет ветрено
Доброго времени суток, господа соигроки)

Мы едем на игру "Легенды Торки" салоном мадам Бриенн, и, к сожалению, не знакомы почти ни с кем из игроков, поэтому не можем лично договариваться об игровых связях, а связи, меж тем, явно должны быть - салончик все-таки функционирует уже продолжительное время. В общем, мы хотели бы знать в лицо своих гостей и завсегдатаев, поэтому с радостью обсудили бы все подробности, идеи и пожелания).
Всех желающих мы приглашаем пообщаться - писать можно или в комментарии к этому посту, или (если у вас что-то совсем личное, тайное или просто очень объемное)) на у-мыл  la_roja (Раймонда Бриенн),  prophet-queen (Ивонна Бриенн),  ...Melly... (Адель Бриенн) и  Hoddleif (Жанетт).
Будем рады всем)
Чтобы не возникало недопонимания, обрисуем заранее: мы не бордель и не трактир, а весьма приличный офицерский салон, где Вас встретят приятные хозяйки.
Что у нас делают: приятно проводят время, читают стихи, музицируют, поют под музицирование, обсуждают новости, ведут приятные беседы друг с другом и красивыми женщинами и играют в кости. Карты хозяйка дома не жалует, но для постоянных гостей делает исключение) Девушки наши ищут не "денег за ночь", а покровительства, подарков, необременительных романов и приятного общества. Взамен готовы предоставить приятную внешность, хорошую компанию, понимание, доброту, человеческое тепло, борщ и котят)
Что у нас не делают: не напиваются, не буянят, не покупают "девочек" на часок или на ночь, не портят друг другу настроение - все дуэли за углом) Стилистику портового борделя или дешевого трактира можно отринуть сразу, это заведение иного толка.
Если вы когда-либо заглядывали к нам на огонек, мы рады обсудить подробности и последствия Ваших визитов) Мы всегда открыты для сюжетных идей и предложений.
Спасибо за внимание)

Per aspera ad astra
Я знаю, что сначала обещала обновленную сетку ролей, но не повезло - сначала о датах.

Даты игры: 27-29 сентября 2013 года.

Мастерская группа приносит извинения у всех, кто вынужден совершать нелегкий выбор из-за этих дат, но эти даты все еще являются самыми удобными мастерам.

Приглашаю на кабинетную игру "Либервиль. Скрытая угроза" 18.11.2012 г.
Жанр - современная политика в условной африканской стране после свержения диктатора.
Число участников - до 24 человек.
Взнос 100 руб.
Сообщество игры есть только вконтакте vk.com/libervil

Мастер - Карч (он же Леопольд Манрик, ваш любимый минфин)

Tener valor, tener coraje!
Форма заявки остается прежней. Мы хотели бы получить от каждого участника подробную квенту, можно в свободной форме, можно в предложенной. Очень важным пунктом данной заявки являются слухи, напоминаем, что слухи можно писать не только о себе, но и о любом другом персонаже, даже совсем вам незнакомом.

Написание заявки является необходимым условием для участия в данной игре, даже если вы будете играть каноничного персонажа (мастерам очень интересно именно ваше представление о личности, которую вы собираетесь играть).
Часть "О персонаже" должна быть не меньше одной страницы в Word.

Форма заявки

Об игроке.
1. Имя.
2. Возраст:
3. Опыт ролевых игр.
4. Медицинские противопоказания.
5. Контакты: e-mail, телефон, icq.

О персонаже.
1. Имя.
2. Возраст:
3. Род занятий.
4. Характер.
5. Биография.
6. Слухи и сплетни о персонаже (чем больше, тем лучше, но не меньше трех), также слухи и сплетни о родственниках (тоже не меньше трех).
7. Взаимоотношения с другими персонажами.
8. Ваши личные пожелания на игру.

Заявки отправлять сюда: [email protected]

Мастера оставляют за собой право отказать в участии в игре без объяснения причин.

Per aspera ad astra
«Легенды Торки»


Отгремела война на севере и юге, битва при Хексберг закончилась полным разгромом дриксенского флота, в Талиге наступил мир. И только на Западе, в Торке, помнят о том, что для Кэртианы наступило самое смутное и тяжелое время, когда Скалы уже сдали караул, а Ветра еще не покровительствуют миру.
Время безвременья, когда Повелители становятся просто людьми, а люди вынуждены полагаться только на свои силы. Время вспоминать старые сказки и прислушиваться к легендам, которые шепчут на кухне простые кухарки.
Люди не воюют между собой на Изломе, но все ли помнят об этом?
Эта история о героях настоящего и призраках прошлого, о верных врагах и старых друзьях, о клятвах, данных не нами, и проклятиях, обретших плоть. О войне, длившейся вечность и о мире, занявшем лишь миг.


Игра запланирована, как логическое продолжение игры «Весенний Излом», и все события, произошедшие на ней, действительно произошли. Мастерская группа приглашает всех участников «Весеннего Излома» и новых игроков на новый проект и надеется, что мы вновь дадим ожить нашей любимой сказке.

Дата: ориентировочно, октрябрь 2013 года
Полигон: ДОЛ «Березка», Санкт-Петербург.
Количество участников: 25-30 человек
Во что играем: в мистику.
Мастерская группа: Гидеон и Марина Нотт

Сколь неразумно тебе и мне не верить в...
Наконец заархивировала все ранее выложенные фото с игры.
Архив лежит здесь до 14 сентября.
пароль - излом12

Заберите, пожалуйста)

@темы: фото

Per aspera ad astra
Скопировано с дневника Лионеля Савиньяка:



Дорогие друзья! Совсем недавно прошла игра «Весенний излом» — и прошла действительно замечательно: мир Этерны ожил, находя отражение в реальных лицах и реальных поступках. Но два дня пролетели слишком быстро, оставив у меня и еще у многих игроков желание снова погрузиться с головой в придворную жизнь столицы.

Я приглашаю вас на ролевую игру «От войны до войны».

Эта игра — для тех, кого зацепило закатным светом Излома. Кто хотел бы еще раз поговорить о политике Талига — и оказать на нее непосредственное влияние. Рискнуть выпить «Черной крови» с заклятым врагом. Узнать древнюю истину, случайно подслушав чужой шепот; увидеть предназначенный только ему намек в мимолетной улыбке. Игра для тех, кто провел в Олларии два дня — и точно знает, что хотел бы вернуться. Еще на один вечер.

Дата: 23 июня.
Количество игроков: 20-25.
Место: коттедж в Ленинградской области.
Ориентировочный взнос: 800-1000 рублей.
Мастера: Ланс и Дара.

Одна война закончилась, и совсем близко подступает следующая. Однако, считать, что войны ведутся только на полях сражений — по меньшей мере, недальновидно: политические игры и дипломатические интриги, шантаж и предательство, вековая вражда и верность принципам, скрытые интересы и непредсказуемые мотивы, — все это не дает ни на час остановиться другой войне, войне столь же вечной, как сама борьба за власть. Нескончаемое противостояние и неожиданные союзы, блеск придворной жизни и тайны приватных разговоров, привязанность и любовь, непроизнесенные слова и весьма кстати отправленные письма... всё то, что оставляет неизгладимый след в судьбе Талига. Всё то, чем живет столица — от войны до войны.

* * *

Игра не является продолжением РИ «Весенний излом», но некоторые из событий, произошедших на ней, учитываются как состоявшийся для мира факт. Действие разворачивается приблизительно между событиями второй и третьей книги, - и спустя месяц после женитьбы короля Фердинанда на принцессе Елене Урготской.

Игра «От войны до войны» - проект с закрытым кастингом: он рассчитан, в первую очередь, на участников игры «Весенний излом». Утверждение игроков, не принимавших участия в апрельской игре, возможно только по личному приглашению мастера.

Использование кастинга РИ «Весенний излом», а также ряда событий, имевших место на этой игре, согласовано с Мариной и Гидеоном, за что я выражаю им большую благодарность.

Играем в формате вечерней (ночной) павильонной игры — ориентировочно с 18:00 23 июня (заезд днем) до 6:00 24 июня (отъезд днем).

Добро пожаловать! Сообщество: ovdv.diary.ru/ (еще пустое, но вся дальнейшая информация будет появляться именно там).

От себя хочу добавить, что мастера тоже едут к Лансу на эту павильонку, в тех же ролях и зовут всех вместе с собой. На том, что мы собираемся делать игру к осени 2013 года это никак не повлияет. По событиям - на "От войны до войны" будут задействованы не все события, которые произошли на "Весеннем Изломе" и повлияет ли как-нибудь отыгранное на события будущей игры в 2013 году, которая будет являться прямым продолжением "Весеннего Излома" - пока неизвестно.)

18:48

Выдержанная, как терпкое вино, весна Ирэны Гирке.
Наконец-то дошли руки - и написала единым духом)

Per aspera ad astra
Во первых, после разгребания окончательного антуража, и разбора игроками своих вещей, мастера обнаружили несколько предметов, не опознанных не ими, не владельцами.
Выкладываю фотографии, вдруг вы их все-таки опознаете.



Во вторых, мастера знают, что многие хотели бы еще пожить в этом мире, поиграть в эту историю еще, мастера вполне разделяют ваши желания.
И мастера планируют продолжение. Но по личным причинам, не раньше, чем осенью 2013 года.
Если вы хотели бы в нем поучаствовать, то есть смысл не отписываться от этого сообщества - мастера будут рады видеть вас на своей следующей игре.

Сколь неразумно тебе и мне не верить в...
Постепенно фото выкладываются здесь
Их не так уж много. я все же пыталась играть, а не фотографировать;)
Но отдельным личностям повезло посниматься чуть поболее)

Игра для меня началась с задушевного разговора с господином тессорием о моём векселе на 60 000 талов. Точнее нет, игра для меня началась с того, что братья Ариго, которые могли бы покровительствовать моему персонажу, погибли. Итак, отсутствие покровителей, долг в 60 000 талов и пока никаких намёков на возможность заработать такие деньжищи.

Что ж, господин Кристиан Валье быстро выигрывает в покер некоторую сумму у графа Манрика; вроде бы это должно убедить того, в том, что первый вряд ли проиграл те 60 тысяч в карты. Далее в мозгу родилась полнейшая отсебятина про то, что якобы покойный Иорам через меня заказывал контрабандистам перевоз в столицу неких лиц (намёк на агарисскую троицу). Манрик вроде бы купился, обещает деньги за подробную информацию, это хорошо... Плюс он предлагает какую-то работу, что называется, "of cloak and dagger", за солидное вознаграждение.
В-общем, стартовый квест "разобраться с долгом" вроде бы почти выполнен. С большим опозданием приходит квест "украсть корону за 100 000". Хм. Лучше я сдам заказчика Савиньяку - глядишь, может и награда какая будет... [я действительно ожидал какого-то освещения этого эпизода. Был удивлён полным молчанием в прессе)]

Заказчик-гоган успешно арестован и отправлен в пыточную. [Да, корону я почти сразу сломал)) Вообще это был для меня момент самого глубокого погружения в игру - у меня на самом деле руки тряслись, когда я прятал корону в шкафчике туалета]

И... и всё, в общем-то. В высокую политику я лезть не мог - связей никаких кроме пошатнувшегося Манрика, больше никаких квестов не намечалось, поэтому оставалось пить и играть. [Как Кристиана Валье, меня это устраивало. Как игрока - категорически нет.] Поэтому я так хотел каким-то образом развить мини-квест "обменяй карту Хуана на кольцо", который в результате глупо запорол и вернулся к пьянству и азартным играм.


Подводя итоги: я с удовольствием продолжил бы играть ещё не день и не два)) Или повторил бы всё то же, с теми же людьми, но с другой сюжетной подоплёкой. И всё же хотелось бы какого-то локального кровопролития под конец, например между домами или ещё как-то более-менее организованно.
И ещё раз спасибо организаторам за их неоценимый труд)

Немного анализа игры с точки зрения игрока
Мои благодарности всем-всем-всем. Прошу прощения у тех, кого не запомнила по именам...

Мне очень понравилось и я хочу еще! Спасибо всем, что помогали творить этот прекрасный мир!

02:30

Частица чёрта в нас заключена подчас
От Лионеля Савиньяка:
Персонажный отчет.
Благодарности.

Финансы поют романсы
читать дальше
Пример игрового указа - назначение Бонифация кардиналом.


Немножко игровых баек
читать дальше
песня на мотив «Поручика Голицына»
после восстания Э. Окделла
читать дальше

И немножко картинок





22:54

All to be the Master of the Wind
Нашла это на просторах Интернета.

Кардинал


Его высокопреосвященство прихлебывал остывающую пакость и записывал то, что следует сделать в первую очередь. Записывал уже не для Рокэ, для себя, чтобы потом несколько раз перечесть темно-синие строки, убедиться, что они врезались в память, и сжечь, потому что даже подушка кардинала Талига не должна знать его мыслей.
Ночь выдалась удачной, давно он не загадывал так далеко…
Сильвестр залпом допил творение Бенедикта, поморщился, стряхнул с высохшего плана песок, перечитал, остался доволен. Надор, Эпинэ, Придда, Дриксен, Кадана, Кагета, Бакрия, Ургот… Вроде он ничего не забыл.
(c) В.В.Камша, «Лик Победы»


Замер Сильвестр, любуясь картиной:
Роли расписаны – все до единой.
Планы составлены. Цели ясны.
Выбран уже даже регент страны.
Письма разосланы. Риск невелик.
Дриксен, Кадана, Кагета, Талиг –
Мир упорядочен. Выгодны войны.
Так почему на душе неспокойно?
Что мы с тобой не учли, проглядели?
Вроде всё правильно. Каждый – при деле.
Все амбразуры закрыты телами.
Шадди допить – и заняться делами…
Пылью пропитаны древних труды.
Горек пронзительный привкус беды.
Сердце…болит…и сознание меркнет…
Всё учтено.
Кроме собственной смерти.
(с) Кьянти

~консультант с большими белыми крыльями~
Фотографии постепенно выкладываю здесь: галерея.